Charakter Optionen

Magier, die die Kunst der Dunamantie gemeistert haben, haben unendliche Welten und Möglichkeiten zur Hand

Was macht einen Helden aus?“ frage ich. Sind es Waffen und der Wille, sie zu benutzen? Ist es ein bestimmtes Erbe, eine bestimmte Veranlagung? Ist es ein göttliches Recht auf den Sieg? Ich weiß, dass dies nicht wahr ist. Ich habe viele Helden auf dem Schlachtfeld getötet, und ich habe jeden einzelnen respektiert. Sie hatten viele verschiedene Gesichter und verdienen es, dass man sich an sie erinnert. Was einen Helden ausmacht, ist seine Opferbereitschaft für etwas, an das er glaubt. Jeder kann ein Held sein, wenn er etwas findet, für das es sich zu sterben lohnt.

Sonnenbrecher Olomon

Das weitläufige Land und die endlosen Herausforderungen Exandrias formen Helden und Schurken verschiedenster Couleur. Die unzähligen Gefahren dieses wilden Kontinents treffen ständig auf schutzbedürftige Unschuldige, auch wenn die Legenden und die Magie der Vergangenheit diejenigen herausfordern, die mutig genug sind, die Welt zum Guten oder zum Bösen umzugestalten. Das Material in diesem Kapitel bietet eine Reihe neuer Möglichkeiten für Spielercharaktere, zu definieren, wer sie sind und was sie werden wollen.

Die Charakteroptionen in diesem Buch sind sowohl für Spieler als auch für Spielleiter nützlich und ermöglichen es Abenteurern und NSCs, Haupt- und Nebenrollen in Ihrer Wildemount D&D-Kampagne zu übernehmen. In diesem Kapitel finden Sie Geschichten und Werte, die die Völker des Spielerhandbuchs und die weitere Welt von D&D mit den Ländern von Wildemount verbinden, sowie neue Unterklassen, neue Hintergründe und neue Zaubersprüche, die sich auf eine esoterische Studie der Magie konzentrieren, die als Dunamantie bekannt ist.

Die Rassen, Klassen und Magie, die in diesem Kapitel vorgestellt werden, haben möglicherweise andere Ursprünge oder widersprechen den Vorstellungen, die in anderen D&D-Büchern aufgestellt wurden. Die Informationen in diesem Kapitel sind spezifisch für Wildemount und in einigen Fällen auch für die weitere Welt von Exandria. Wenn sich etwas in diesem Buch von dem unterscheidet, was im Spielerhandbuch präsentiert wird, hat dieses Material in einer Wildemount-Kampagne Vorrang.

Inhalt